UG软件制图的一些比较好的技巧
1、UG开始的作业目录在UG软件I面,在默认的开始目录中修正为个人的作业文件位置能避免很多问题,这个目录便是UG软件的其实目录,可在此目录中设置参数文件,和PROE原理相同,只是UG软件能自动记录作业目录,UG软件将文件保存的目录默认为作业目录,PROE需求作业前设置
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2、 UG软件挑选线的时分一般会带有方向,近挑选点为线的开始点,挑选方向的时分近挑选点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向
3、UG软件与其它软件最大的优势,有一点便是它有公役的概念,并且对于单个特征能使用公役交融作用消除核算误差,当模型提示核算空隙大于公役的时分,修正公役值一般能处理此问题。
4. ‘油鸡’中所有面线创立的时分采用的是坐标右手准则,方向不能确认的时分试着用右手比划一下草图部分。
5. 在制作草图界面中,草图操作(修正)重界说线框(串)-----用来重界说草图概括,规划的时分常常遇到修正规划,假如只是修正尺度还好说,若是增减结构了,概括线要改动,需求从头界说概括。不过UG软件没有PROE的主动替换概括线的功用,遇到概括线与下流规划有父子关系的时分就麻烦了
6. 草图生成器(试图)从头附着草图-----从头界说草图附着面,此指令在下流规划更改,而上游需求转到下流的时分很方便。
7. 在模型状态下,刺进草图----然后在草图姓名里边能够挑选需求修正的草图姓名。
8. 在草图界面下,首选项草图----能够设置所有草图制作的界面属性.”保存尺度”----在三维状态下,草图尺度仍然存在(此选项只要在草图界面的设置中才而已修正)。
9. 当有许多尺度需求通过关系式来操控的时分最好不要直接使用内部尺度名做变量,当模型结构修正的时分,内部尺度和线面ID全部发生了变化,关系式说不定比煮糊了的面还理不清,到时分抓狂都不行,我常用的办法是将需求外界参量操控的变量取个姓名,尺度关系中直接引证这些变量,修正时直接修正这些变量,对常常用又想偷懒的东西趁便写段代码,做个形象点的界面出来,保证又快又准还不错。学UG编程加群855679380能够帮助到你
10. 草绘状态下,草图生成器(试图)从头定位----内有4个指令,灵活运用,可重定位草图,此几个指令灵活运用能够很好的定位曾经制作的图形.
11. 草绘界面中,草图操作加入已有曲线----一般从CAD中导入的线条,在UG软件里边使用这个指令放入草图里边,放入草图里边了方能使用尺度和束缚界说它,有时分规划的许多原始数据是从CAD里引证过来的时分就很有用了,比方车体断面,不过引证的时分前期规划要做好,尽量使用改换功用做好与肯定坐标定位,以方便后续接口引进.
12. 草图制作时,草图束缚自动束缚---里边重合选项,一般用来查看重合点是否重合(合作公役值),有时分草图线条多了,并且修剪了很多当地,或许是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小空隙,需求兼并这些端点的时分正好用上,免得束缚或许下流更改的时分线乱跑,通过修正公役也能够一差二错喽,只是公役大了,在大模型中显现小特征的时分摧残自己的眼睛而已
13. 草图曲线相关点---用来界说不同草图中的方位,当上下流的草图需求对齐的时分还真好使,一般仍是喜爱使用坐标来对齐的,有时分纷歧定能取到坐标,使用线条间的尺度束缚的话,可倒是能够,就怕下流规划更改的时分改结构,并且偏偏改到自己的引证目标,用相关点略微好一点哦
14.我自已画了一些图,有的时分自已画的时分是那个尺度,可是后来再看的时分就不对,所以我想今后画图时要每画一点就进行束缚,当然这样做可能会倒致呈现过束缚的状况,所以我在画完今后还要进行一些修正,把一些不需求的过束缚去掉就能够了。