您好,欢迎光临磁针教育网站!

微博| 学历提升| 网站地图| 联系我们
磁针在线咨询热线:
18796912595
栏目导航
培训项目
联系我们
服务热线
18796912595
新北电话:18796912595
武进电话:15895039479
地址:常州新北区丰臣国际3号楼1005室 常州武进区吾悦广场2号楼919室
当前位置:主页 > 设计知识 > 机械设计 >
3dmax2012如何添加材质
浏览: 发布日期:2021-01-18
问题描述:命令输入:主工具栏“素材编辑器”弹出按钮(素材编辑器):压缩素材编辑器
命令条目:“渲染”菜单“材质编辑器”
紧凑材质编辑器是一个材质编辑器界面,它使用比板岩材质编辑器更小的对话框。
通常,石板界面是
 
答案:命令输入:主工具栏材质编辑器弹出(材质编辑器):紧凑材质编辑器
命令条目:“渲染”菜单“材质编辑器”
紧凑材质编辑器是一个材质编辑器界面,它使用比板岩材质编辑器更小的对话框。
一般来说,板岩界面在设计材料时更强大,而简化界面在只应用设计的材料时更方便。
要查看压缩材质编辑器,请执行以下操作:
在主工具栏上,选择(材质编辑器)(压缩版本)。如果“板岩材质编辑器”按钮可见,您需要打开一个弹出菜单(单击并按住)来访问“压缩材质编辑器”按钮。您也可以打开Slate材质编辑器,从模式菜单中选择压缩材质编辑器。
紧凑材质编辑器具有用于查看材质预览的示例窗口。第一次查看材质编辑器时,材质预览具有统一的默认颜色。
要为材料命名,请执行以下操作:
编辑出现在“压缩材质编辑器”工具栏下方的名称字段。
活动材质的名称显示在“压缩材质编辑器”对话框的标题栏中。材料的名称不是文件名:它可以包含空格、数字和特殊字符。
名称字段只能显示16个字符,但材料名称可以包含更多字符。
要制作预览材料的副本:
 
在“压缩材质编辑器”工具栏上,单击(制作材质副本)。
要从场景中获取素材,请执行以下操作:
 
如果要更改的材质出现在场景中,但不在压缩材质编辑器中,可以通过从场景中获取它来加载它。
 
1.选择要获取其材质的对象。
2.单击样本槽将其激活。
注意不要点击稍后将使用该材料的样本槽。
 
3.在“紧凑材质编辑器”工具栏上,单击“获取材质”。
无模式材质/贴图浏览器打开。
 
4.在“浏览器”列表中找到“场景素材”部分;您可能需要向下滚动。
如果场景包含许多材质并且选择了对象,则可以通过右键单击“场景材质”部分中的空白区域(例如,列表的左侧)并选择“过滤选定的对象”来快速缩小列表。这样,列表将只包含适用于当前选择的材料。
 
5.在材料列表中,双击所需的材料名称。
您也可以将材质名称拖到样本槽中。
 
选定的材料将替换活动样本槽中的前一个材料。
 
警告当你从场景中获得一个素材时,它最初是一个热门素材。
要将材质应用于场景中的对象:
 
将包含应用的材质的样本槽拖到场景中的对象上。
如果没有选择任何对象,或者如果它是场景中唯一选择的对象,则立即应用材质。如果对象是场景中几个选定对象之一,3ds Max会提示您选择是将材质仅应用于单个对象还是应用于所有选定对象(后者是默认选择)。
 
也可以通过单击“紧凑材质编辑器”工具栏上的(将材质指定给选定对象),将材质应用于选定对象。
 
请注意,当材质应用于对象或选定对象时,它将成为热材质(如果样本槽显示为带有白色角边框)。当您更改热材质的属性时,场景会立即更新以反映这些更改。每个使用这种材质的对象都将改变其外观,而不仅仅是当前选定的对象。
要从对象中移除材质,请执行以下操作:
 
1.选择对象。
2.在MAXScript侦听器中,输入$。材料=未定义。
要将材料放回场景,请执行以下操作:
 
在材质编辑器工具栏上,单击(将材质放入场景)。
活动样品槽中的材料现在是热的。
 
仅当满足以下条件时,“放置材质”按钮才可用:(1)活动样本槽中的材质与场景中的材质同名。(2)活性样品槽中的材料不是热材料。也就是说,该命令将与以下整个加工材料序列兼容:
 
您可以通过将热材质应用于场景中的对象或从场景中获取它来创建热材质。
复制一份材料。
对材料的副本进行更改。
您可以通过将更改的材质放回场景来更新场景。
当您对热门素材进行更改时,这些步骤不会立即生效,但它们有助于避免无意或意外更改场景的素材。
 
将材质编辑器中的材质应用到场景中的对象后,可以从材质编辑器中选择该对象。
 
要选择应用了相同材质的对象,请执行以下操作:
 
将材质编辑器中的材质应用到场景中的对象后,可以从材质编辑器中选择该对象。
 
1.单击场景中包含材质的样本槽。
白色尖括号表示场景中的素材。
 
2.单击(按材料选择)。
除非活动样本槽包含场景中的材料,否则此按钮不可用。
 
将打开“选择对象”对话框。当对话框出现时,应用活性材料的对象的名称会高亮显示。
 
3.单击“选择”选择应用活性材料的对象。
您也可以通过选择其他对象来更改选定的对象。如果更改选定对象,可以通过单击(将材质指定给选定对象)将活动材质应用到新选定的对象。
 
要从库中获取材料,请执行以下操作:
 
1.在“材质编辑器”工具栏上,单击(获取材质)。
3ds Max打开无模式材质/贴图浏览器。
2.打开库组。
3.在库材料列表中,双击所需的材料名称。
选定的材料将替换活动样本槽中的前一个材料。
要在库中保存材料,请执行以下操作:
1.单击带有要保存的材料的样本槽。
2.在“材质编辑器”工具栏上,单击(放入库中)。
3.3ds Max会打开“入库”对话框。
4.更改材质名称或保持不变,然后单击“确定”。
材料保存在当前打开的库中。如果没有打开的库,将创建一个新库。可以使用材质/贴图浏览器控件将新库保存为文件。
材质编辑器界面由顶部的菜单栏、菜单栏下方的样本槽(球体)以及样本槽底部和侧面的工具栏组成。请参见本节末尾的链接,这些链接描述了这些界面元素的主题以及材质和贴图的概述。
“材质编辑器”界面还包括几个卷展栏,其内容取决于活动材质(单击材质的样本槽使其处于活动状态)。每个卷展栏都包含标准控件,如下拉列表、复选框、带微调器的数字字段和色板。
在许多情况下,控件有一个关联的(通常在右侧)映射快捷按钮:这是一个小的空白方形按钮,您可以单击它将映射应用于控件。如果已经为控件分配了一个映射,按钮会显示字母m。大写的m表示已经分配并启用了相应的映射。小写m表示已分配映射,但它处于非活动状态(禁用)。使用“贴图”卷展栏上的复选框来启用和禁用贴图(请参见本步骤和后续步骤)。您也可以右键单击地图的快捷按钮来访问复制和粘贴等功能(请参见复制和粘贴材质、地图、位图和颜色)。
有关选择材质的信息,请参见材质/贴图浏览器。有关使用拖放方法应用材质的信息,请参见拖放贴图和材质。
有关如何使用材质编辑器的概述,请参见设计材质。
样本窗口
使用样本槽保存和预览材料和地图。您可以在每个窗口中预览一种材料。使用“紧凑材质编辑器”控制来更改材质并将它们应用到场景中的对象。最简单的方法是将材质从样本槽拖动到视口中的对象。请参见拖放地图和材质。
精简材质编辑器工具
上面的材质编辑器示例槽是菜单栏。样本槽的下方和右侧是用于管理和更改地图和材质的按钮和其他控件。
呵呵,笑道:我不知道这是不是你想要的。这个我也是通过帮助学会的。其实我们身边最好的老师是F1。我想是的,你呢?多看看帮助,比任何人的解释都清楚
全国服务热线:
18796912595

常州远景教育信息咨询有限公司 版权所有
新北电话:18796912595武进电话:15895039479
地址:常州新北区丰臣国际3号楼1005室 常州武进区万达SOHO B2号楼401室
备案号: 苏ICP备16036569号
公司专业从事设计类培训,欢迎前来咨询!